新新魔塔是一款经典的策略闯关游戏,玩家需逐层挑战魔塔,收集药水和钥匙,击败怪物,最终营救公主。游戏拥有丰富的关卡和装备系统,玩家可利用装备提升实力。其特点在于伤害值不固定,玩家与怪物均有可能出现暴击或miss,增加了游戏挑战性。新新魔塔不仅有经典的像素画面,还有创新的玩法元素,为玩家带来最棒的游戏体验。
红锁匙(卖价500):
打开1扇红门
蓝锁匙(买价80卖价40):
打开1扇蓝门
锄头:
交给盗贼,开启通往地下的通道
黄锁匙(买价20卖价10):
打开1扇黄门
宝石锄头:
共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门
魔法护符:
攻击方式为魔法攻击的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降为0
随意门:
当勇者面对平地,熔岩或者某些特定的墙时,按t键可以使面前一格的地质变为黄门,使用成功后,随意门-1
冰之护符:
使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地
神剑之证:
神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按w键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1
【疲劳会影响到你攻击的命中率】
越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
【气息在战斗中会通过攻防来增加】
当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
【本作最大的特点就是战斗模式半固定】
只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。
1.当你遇到怪时会自动战斗,但当你遇到你打不过的怪,你不会跟它动手。
2.必须到达魔塔营救被困的公主。
3.消灭怪兽,获取宝藏,拯救公主,魔塔世界等你挑战!
4.游戏里有数不尽的装备和珍宝!